影视工业化人才培养体系
课程体系针对不同基础学员设计阶梯式提升方案,整合Maya、Zbrush、Substance Painter等核心工具,通过汽车广告、科幻场景等12类商业案例,系统培养符合影视工业标准的全流程制作能力。
| 教学阶段 | 核心技术点 | 实训案例 |
|---|---|---|
| 数字建模 | 拓扑优化/机械硬表面/生物雕刻 | 科幻装甲车/神话生物 |
| 材质渲染 | PBR流程/Arnold节点/Vray物理解算 | 汽车广告级渲染 |
| 动力学特效 | Bifrost流体/FumeFX烟火 | 灾难场景模拟 |
七大教学模块深度解析
三维建模技术精要
从基础几何体构建到NURBS曲面建模,重点训练工业产品与生物角色的布线逻辑。通过Zbrush数字雕刻课程,掌握高精度细节雕刻技法,完成影视级生物模型制作。
材质灯光实战应用
解析Substance Designer材质生成原理,结合Mari进行电影级贴图绘制。通过Arnlight灯光系统模拟真实物理光照,掌握写实与风格化渲染的核心参数设置。
动力学特效模拟
深入解算刚体破碎、柔体碰撞、流体运动等物理现象,使用Bifrost完成大型海洋特效制作。通过Xgen毛发系统实现生物皮毛的真实动力学表现。
教学成果保障体系
- ▶ 课程期间参与《三体》《流浪地球》等影视项目资产制作
- ▶ 结业作品直接推送合作企业人才库
- ▶ 12个月内提供免费技术答疑支持
常见问题解答
零基础能否学习?
课程设置基础预科班,系统讲解软件操作与美术原理,通过阶段性考核确保学习进度。
硬件配置要求?
教学机房配备RTX3090显卡工作站,学员自带设备建议i7处理器+32G内存配置。
方向有哪些?
影视特效师、游戏美术设计师、工业可视化工程师等岗位均可胜任。
