南京丝路教育
南京游戏动作特效班

南京游戏动作特效班

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价
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课程详情

游戏特效设计实战教学

行业人才需求现状

随着虚拟现实技术的广泛应用,游戏特效设计岗位需求持续增长。市场调查显示,具备次世代建模能力的特效设计师薪资较传统岗位高出35%,特别是在AAA级游戏项目中,掌握PBR工作流程的专业人员更成为企业争抢对象。

课程模块详解

阶段 技术重点 实训项目
基础夯实 模型拓扑与UV拆分 机械武器全流程制作
进阶提升 高模雕刻与法线烘焙 生物角色设计与雕刻
商业实战 PBR材质系统应用 VR场景特效整合

核心技术解析

在次世代道具建模环节,课程着重强化3ds Max的硬表面建模技巧。学员将通过枪械类案例掌握NURMS细分原理,理解支撑边的合理布线规则。以M4A1突击步枪为原型,完成从低模创建到高模细节雕刻的全流程实践。

材质表现突破

Substance Painter模块采用PBR物理渲染流程,重点解析金属度/粗糙度工作流。通过实战案例演示智能材质球的应用技巧,学习如何通过曲率贴图、环境光遮蔽等通道叠加实现复杂磨损效果。

角色设计专项训练

在生物角色制作阶段,课程包含完整的人体解剖学知识模块。通过ZBrush的DynaMesh功能,学员将系统掌握肌肉结构雕刻技法。女性角色案例重点解析面部拓扑规则,演示如何通过折痕笔刷塑造自然的面部表情。

  • ✓ Marvelous Designer布料动力学解算
  • ✓ XNormal多贴图烘焙技巧
  • ✓ 八猴渲染器灯光配置方案

教学优势解析

课程采用小班制项目驱动教学,每期学员需完成3个商业级作品。教学团队均来自Ubisoft、网易等一线厂商,具有5年以上实战经验。实训机房配备专业数位屏与RTX3090图形工作站,确保全流程制作体验。

支持体系

完成课程考核的学员可获得Autodesk认证证书,享受专属通道。合作企业包括米哈游、莉莉丝等20余家游戏公司,往期学员平均入职薪资达12K/月,最高签约年薪突破28万元。

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认证 12 年

成立:2005年

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