虚拟现实技术深度培养计划
核心技术模块解析
课程模块 | 技术要点 | 应用领域 |
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三维建模体系 | 多边形建模/曲面建模 | 游戏开发/影视特效 |
交互设计原理 | 眼动追踪/手势识别 | 智能设备/工业设计 |
通过系统化的三维建模技术训练,学员将掌握从基础几何体构建到复杂场景搭建的全流程制作能力。课程特别强化UV展开与贴图绘制技术,确保模型在虚拟环境中的真实表现。
教学特色解析
- 项目驱动式教学:每阶段完成可交付的VR场景作品
- 硬件实验室:配备Oculus Rift、HTC Vive等主流设备
- 行业认证通道:对接Autodesk等专业资格认证
技术能力培养体系
建模专项训练
包含硬表面建模与有机建模两大方向,重点解决复杂拓扑结构处理难题
实时渲染优化
教授LOD技术应用与材质实例化处理,提升VR场景运行效率
职业发展路径
- VR场景设计师(0-2年经验)
- 交互设计工程师(2-4年经验)
- 技术美术专家(4年以上经验)
注:本数据来源于行业薪酬调查报告(样本量200家企业)