三维动画设计课程体系详解
教学体系划分为循序渐进的三阶段:基础技能夯实、动画原理精讲、项目实战演练。每个教学单元设置专项训练目标,确保学员从软件操作到商业项目制作实现无缝衔接。
技术模块对比分析
教学阶段 | 核心技术点 | 实训案例 |
---|---|---|
基础强化 | MAX界面定制/骨骼系统原理/拓扑规范 | 工业机械动画制作 |
动作解析 | 动力学解算技术/镜头构图设计 | 角色战斗动画制作 |
专业技术提升路径
动画基础模块包含48课时强化训练,重点突破关键帧设置、时间轴精度控制、曲线编辑器应用三大技术难点。通过商业案例还原教学,使学员作品达到行业交付标准。
高级绑定技术解析
CS骨骼系统对位教学包含武器装配、多足生物、飞行类角色三大实训方向。课程配备蒙皮权重修正专项训练,解决肌肉变形、关节扭曲等行业常见难题。
支持体系
课程末期设置作品集优化工作坊,教学团队针对动画流畅度、镜头表现力、技术完成度三个维度进行专项指导。合作企业定期举办人才双选会,覆盖游戏开发、影视动画、广告制作等多个领域。
- 商业作品审核标准解读
- 行业面试场景模拟
- 职业发展路径规划