教学特色解析
该课程体系经过24个月行业调研,由15家游戏企业技术总监参与设计,包含8大核心技能模块。课程内容每季度迭代更新,确保与腾讯、网易等大厂用人标准同步。
课程体系拆解
| 模块名称 | 技术要点 | 课时分布 |
|---|---|---|
| 原型设计 | Visio流程图/Axure交互原型 | 36课时 |
| 数值体系 | 经济系统/战斗平衡/成长曲线 | 48课时 |
| 开发工具 | VBA自动化/模拟器开发 | 24课时 |
核心教学模块详解
原型设计工具体系:
通过Visio构建系统流程图,运用Axure制作高保真交互原型,重点训练功能说明文档撰写能力。
数值架构专项训练:
解析MMORPG经济系统设计,拆解MOBA英雄数值模板,掌握Excel函数建模技巧。
Unity实战配置:
学习Unity引擎基础操作,完成技能系统、任务系统的数据配置,输出符合商业标准的配置表。
教学实施保障
- 5年以上项目经验讲师现场示范
- 每模块配套企业真实案例
- 双周进行学习成果路演
- 结业作品直达合作企业HR
特别教学服务
定期邀请完美世界、米哈游等企业策划总监开展专题研讨会,组织学员参与GameJam开发实战,优秀作品推荐至ChinaJoy参展。
教学基地配备专业游戏测试实验室,提供Steam全系列正版开发工具,确保学习环境与企业开发环境完全一致。
* 课程内容根据行业发展动态调整,具体以最新教学大纲为准
