数字绘画人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,黑岩教育针对场景原画领域开设专项训练课程。本培训项目采用阶梯式教学法,从基础绘画原理到商业项目实操,系统培养符合行业标准的专业人才。
课程特色解析
| 教学模块 | 核心内容 | 课时分配 |
|---|---|---|
| 美术基础 | 透视原理/色彩构成/光影表现 | 80课时 |
| 软件实训 | Photoshop/SAI/Clip Studio实战 | 120课时 |
| 项目实战 | 商业场景设计全流程演练 | 160课时 |
教学实施体系
- 师资构成:由参与过《阴阳师》《原神》等项目的原画师担任主讲师
- 设备支持:标配Wacom数位屏+专业图形工作站
- 作业批改:每日作业实时点评+每周学习报告
职业发展路径
完成培训的学员将具备独立完成游戏场景概念设计、影视分镜制作的能力。往期毕业生主要任职于:
• 游戏研发公司场景原画师
• 影视动画公司美术指导
• 自由职业插画师
合作企业包括网易游戏、巨人网络等知名厂商,优秀学员起薪可达12-18K。
授课形式说明
采用线下实体授课模式,每期限额25人。课程周期6个月,包含3个月基础强化+3个月项目实战。每日授课时段为9:00-12:00、13:30-17:30,晚间提供自习辅导。
