数字艺术人才培养计划
在当代数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,游戏原画设计已成为影视动漫、游戏开发领域的关键技术岗位。本课程采用国际通行的PBR美术生产流程标准,重点培养符合行业需求的2D原画专业人才。
核心教学模块
- ▸ 游戏角色原画设计规范
- ▸ 场景概念设计方法论
- ▸ 商业项目美术风格解析
- ▸ 数字绘画全流程实战
| 教学阶段 | 课程重点 | 项目产出 |
|---|---|---|
| 基础强化 | 人体结构/色彩理论 | 角色三视图设计 |
| 进阶提升 | 风格化表现技法 | 场景概念图集 |
职业发展通道
课程结业学员可根据个人发展方向选择以下专业路径:
- ▶ 游戏公司概念设计师
- ▶ 影视分镜设计师
- ▶ 动漫IP主美
- ▶ 美术外包总监
教学支持体系
为教学质量,课程实施三大保障机制:
- 企业级项目评审制度(每月1次)
- 岗位技能雷达图跟踪系统
- 行业大咖月度专题讲座
服务说明
课程实施结果导向的服务体系,往期毕业学员已入职企业包括:
- ◈ 网易互娱
- ◈ 巨人网络
- ◈ 西山居工作室
- ◈ Bilibili美术中心
助学支持方案
') no-repeat left center;">学费分期付款方案(12/24期可选) ') no-repeat left center;">住宿配套解决方案 ') no-repeat left center;">优秀学员奖学金计划
